
1) ¿Hola Moll, puedes hablarnos sobre tus experiencias previas en el campo de los videojuegos?
He estado involucrada en varias comunidades de juegos como miembro y moderadora por un gran número de años ya, así como también he tenido considerables trabajos con fan sites. Mi participación en los videojuegos se remonta a mis primeros años, así que sólo era cuestión de tiempo que acabara en la industria trabajando con ellos.
2) ¿Cómo es tu típico día de trabajo?
Mi día normalmente comienza muy temprano para permitirme la capacidad de tomarme mi tiempo leyendo todos los nuevos mensajes que llegan. Compruebo los foros a menudo durante todo el día y trabajo muy estrechamente con nuestro relaciones públicas para asegurarnos que los anuncios salen de manera rápida, así como pensar nuevas maneras de que las conversaciones sigan siendo productivas en la comunidad.
3) La comunidad de ER tiene 3000 usuarios. ¿estás satisfecha?
El número de registros del foro es solo un indicador limitado de lo grande que es el interes actual en cualquier juego online, lo he descubierto. Hay mucha gente merodeando que se unirá a nosotros cuando estén listos. Por tanto si, estoy muy satisfecha - los números siguen subiendo de manera constante, así que claramente la comunidad es activa, saludable, y en crecimiento.
4) ¿Tienes planes hechos sobre algunos futuros cambios o mejoras en los foros?
¡Por supuesto! Todos los foros tienden a crecer y cambiar con el tiempo. Esta es la razón por la que tenemos una categoría de "Forum Support" en los foros - damos la bienvenida a todas las sugerencias que nuestros usuarios pueden hacer para ayudar a mejorar su experiencia en los foros.
5) ¿Sólo hay 2 foros internacionales en el sitio web de ER. ¿Se añadirán otros en un futuro próximo?
Volveremos a echar un vistazo a la estructura del foro cuando se aproxime el lanzamiento para acomodar las necesidades de la comunidad junto con nuestros esfuerzos de soporte oficial.
6) ¿Cuál es tu objetivo principal en este momento, con respecto a la comunidad y los foros?
My objetivo principal es asegurarme de que la comunidad se mantiene al día de las noticias que les pueden incumbir tanto como sea posible, así como transmitir a los desarrolladores cualquier cosa necesaria que ellos deberían conocer.
7) Algunos Sci-Fi MMORPGs (Juegos de rol en línea multijugador masivos de ciencia ficción) saldrán en el 2009. Danos 3 razones para jugar a ER en lugar de a estos otros.
Con tantos juegos disponibles a día de hoy, se puede decir que cada uno pone algo único sobre el tablero. Creo que los jugadores se encontrarán con que hay fácilmente más de tres razones para jugar Earthrise. Sea dicho, que desde el anuncio de Earthrise, nuestra comunidad se ha convertido en un gruop excepcional y un gran lugar para engancharse. En mi opinión, sólo eso ya es una parte importante de cualquier juego.
8) ¿Cuál es el estado del juego ahora mismo? ¿Estáis cerca de la fase de beta cerrada?
Dado el estado actual de desarrollo, Earthrise debería estar listo para una beta cerrada y limitada al final de este año. No anunciaremos una fecha hasta que estemos seguros de que el juego estará listo para ser probado por la gente de fuera de nuestro equipo.
9) ¿Habrá otros concursos después del Concurso de Halloween para los usuarios de los foros?
Más bien no inmediatamente después, pero nos hemos hecho con una buena lista de ideas de concursos que queremos poner a prueba. Tuvimos una votación al principio de verano que fue muy ilustrativa y muchas de nuestras ideas están basadas en ella. Invitamos a la comunidad a que también nos envíen ideas que tengan en cualquier momento - despues de todo, esta es vuestras comunidad, y queremos que participe cuanta más gente mejor. Y quién sabe, ¡podríais ganar!
10) El sitio web y los foros de ER son muy sencillos y esenciales. Los Sci-Fi MMORPGs a menudo tienen los tiene muy complejos y con efectos especiales. ¿Ha sido una elección deliberada?
Como no estoy a cargo del diseño del sitio web o los foros, probablemente no soy la mejor persona para responder esta pregunta sobre el proceso de decisión tras el aspecto global y el ambiente del sitio web. El sitio web tienen un fantástico atractivo, ya que incorpora un enfoque "menos es más", que permite a los usuarios encontrar lo que necesiten rápidamente sin un exceso de cosas entre las que explorar. Como todos los MMOs, el sitio web no permanecerá igual cuando los desarrolladores web lo visiten para añadir mas información a la ya abundante riqueza que se puede encontrar ahí.