
EarthriseHQ.de: Cuéntanos algo sobre ti, por favor.
Lyubomir Kubadinov: Mi nombre es Lyubomir Kubadinov. Tengo 23 años, soy Responsable del Diseño de Niveles y Mundo en Earthrise.
EarthriseHQ.de: ¿Cuanto tiempo has estado en la rama de desarrollo de videojuegos y que cualificaciones tienes?
Lyubomir Kubadinov: He estado en desarrollo de videojuegos desde casi 2 años ya. He sido diseñador de videojuegos y asesor de diseño de mundos, y sobre una año he sido calificado de jefe de diseño de niveles. Tengo el Graduado de Bachillerato en Sistemas Computerizados y Tecnologías.
EarthriseHQ.de: ¿Has trabajado en videojuegos alguna vez con anterioridad? En caso de si, ¿qué videojuegos?
Lyubomir Kubadinov: Si, de hecho mi experiencia en desarrollo de videojuegos comenzo hace 5-6 años, trabajando en algunos proyectos de videojuegos basados en web.
EarthriseHQ.de: ¿En qué estás trabajando en este momento en Earthrise?
Lyubomir Kubadinov: Ahora mismo estoy principalmente concentrado en algunas de las Zonas Industriales importantes de la isla de Enterra, Seeyn City, y estamos acabando y puliendo todo el territorio cerca de Nest (El nido). Y hay mucho más que me tiene ocupado, pero mantendré las demás sorpresas en secreto - algunas de ellas están ocultas, otras no - y tendréis que esperar a explorarlas en Earthrise. El tiempo en el que todos encontrarán su lugar favorito en la isla de Enterra se acerca.
EarthriseHQ.de: ¿Qué característica es la que más estás esperas?
Lyubomir Kubadinov: Como jugador de JcJ estoy esperando por la conquista de territorios. No hay nada mas excitante que un buen trabajo en equipo durante un JcJ masivo en un entorno apropiado.
EarthriseHQ.de: ¿Juegas a videojuegos en tu tiempo libre? si es afirmativo, ¿a cuales?
Lyubomir Kubadinov: No he tenido mucho tiempo libre ultimamente, pero normalmente juego a RPG (juego de rol) de un jugador, títulos MMORPG ( Juego de rol en línea multijugador masivo) y juegos de disparar.